site loader
20 de septiembre de 2022 2% de la población económicamente activa se dedica a las Tecnologías de la Información

2% de la población económicamente activa se dedica a las Tecnologías de la Información

El INEGI reveló información estadística disponible con respecto a las personas formadas en disciplinas como la industria TIC.

En México hay un millón 556 mil 105 personas de 20 años y más formadas en las ciencias de la computación y las tecnologías de la información y la comunicación (TIC), de acuerdo con los resultados de la Encuesta Nacional de Ocupación y Empleo (ENOE) correspondiente al segundo trimestre de 2022.

Del este total, el 76% desarrollaron una actividad económica. Por sexo, los hombres representaron el 68% y las mujeres el 32%.

Con respecto a su ocupación, los trabajadores de industria TIC en México ejercieron en:

Profesionista: 47%

Actividades comerciales: 14%

Actividades de oficina: 13%

Algún puesto de mando (funcionarias, funcionarios y puestos directivos): 9 %

Sector industrial o de la manufactura: 8%

Otras áreas ocupacionales: 10%

Por otra parte, de las 550 mil 764 personas ocupadas que trabajaron como profesionistas, 47% lo hizo en las ciencias de la computación y en las TICs . Según sexo, 83% eran hombres y 17%, mujeres.

La edad promedio de este grupo de profesionistas fue de 36 años. Si se considera la información por rangos de edad, 67% tenía de 20 a 39 años; 32%, de 40 a 59 años y 1%, 60 años o más.

Por tamaño de la unidad económica, 28% trabajó en grandes establecimientos; 24%, en pequeños; 22%, en medianos; 15% laboró en micronegocios; 9%, en gobierno y 1% se desempeñó en establecimientos de otro tamaño.

Con respecto a la posición en el trabajo, 87% laboró de forma subordinada y remunerada, 10% trabajó por su cuenta y 3% empleó a otras y otros trabajadores. En promedio, estas personas ocupadas trabajaron 43 horas a la semana.

Finalmente, la remuneración promedio para el personal ocupado en ciencias de la computación e industria TIC fue de 93 pesos por hora. Si se considera el ingreso en salarios mínimos, 44% obtuvo más de uno y hasta tres, 22% más de tres y hasta cinco, 7% más de cinco y 7% hasta un salario mínimo.

20 de septiembre de 2022 Radiografía sobre las habilidades digitales en México

Radiografía sobre las habilidades digitales en México

La demanda de perfiles con conocimientos digitales ha mostrado un incremento considerable en la última década, por lo que el país atraviesa una escasez de talento, el cual se produce por la aceleración de la transformación digital y la adopción tecnológica.

En México, el 48% de las organizaciones aceleró su digitalización y el 91% planea incrementar o mantener sus niveles de contratación. Esto indica un camino en el que la contratación de talentos con habilidades digitales también es apremiante para las organizaciones.

Coderhouse, plataforma de aprendizaje en línea para el desarrollo de habilidades digitales, analizó el perfil de sus estudiantes matriculados en México, cifras que revelaron que cada vez hay más estudiantes y profesionales que eligen actualizarse con herramientas digitales para enfrentar los retos del mercado laboral actual.

En este contexto, de acuerdo con sus datos, el 58% de los estudiantes mexicanos que se preparan en sus cursos y carreras tienen de 25 a 34 años (58%), mientras que el 17% cuenta entre 35 y 40 años. Esto quiere decir que más del 75% de las personas que se forman para incrementar sus conocimientos son jóvenes que pertenecen a la población económicamente activa, que en la mayoría de los casos de la plataforma, trabajan en roles de analistas (18%), coordinadores (17%), freelance (13) y gerentes (8%).

Con respecto al nivel educativo de los estudiantes, el estudio obtuvo que el 63% de la matrícula en México posee un nivel universitario finalizado, casi un 20% dejó la universidad incompleta y un 16% cuenta con un posgrado completo.

Acerca del área de formación, la plataforma obtuvo que sus usuarios se formaron en diseño (26%), ingeniería (18%), ciencias de la computación (14%), comunicación & publicidad (12%) y negocios (12%).

Mientras que el área de desarrollo profesional, la mayoría del alumnado trabaja en diseño gráfico (13%), marketing y publicidad (11%), bancos (7%), administración de servicios, (6%), servicio al cliente, diseño y administración gubernamental (3%).

La investigación reveló que las áreas de especialización más importantes para los usuarios de la plataforma son diseño UX/UI y programación con 28%, seguidos por data analytics (19%), marketing digital (14%), artes digitales (2%), business, inversiones & finanzas y producto con 1%.

12 de septiembre de 2022 Apple presenta el iPhone 14, sorprende su sistema de mensajes de emergencia por satélite

Apple presenta el iPhone 14, sorprende su sistema de mensajes de emergencia por satélite

Apple ha presentado nuevos datos sobre el nuevo modelo del iPhone, nos referiremos por supuesto al nuevo iPhone 14. El nuevo modelo presenta una estética muy similar a la de su antecesor. Dicho teléfono estará disponible en tiendas a partir del próximo 16 de septiembre.

La empresa Apple ha presentado sus nuevos modelos de teléfonos iPhone, relojes Apple Watch y auriculares AirPods.

La gran novedad que nos ha presentado la compañía de la manzana, es el novedoso sistema de mensajes de emergencia por satélite con el que vendrá el nuevo iPhone 14. Dicho sistema permitirá enviar mensajes vía satélite cuando no se cuente cobertura celular.

Por su parte los modelos de teléfono estándar de Apple, el iPhone 14 y el iPhone 14 Plus, nos muestran una estética muy similar a la del modelo anterior, el gran conocido iPhone 13; razón por la que las redes sociales se han llenado de memes en alusión al pequeñísimo cambio estético entre ambas versiones.

El iPhone 14 mantendrá el chip A15 Bionic del modelo anterior, sin embargo el gran cambio viene en los modelos Pro, los cuales usarán el nuevo chip de fabricación propia, el A16 Bionic.

Por su parte Apple nos ha dicho que el teléfono móvil estará disponible en tiendas a partir del próximo 16 de septiembre, mientras que el modelo Plus lo estará a partir del próximo 7 de octubre.

Además, Apple ha presentado la nueva versión de su reloj inteligente, el Apple Watch Series 8, que tendrá incorporado un sensor de temperatura, mismo que le ayudará a predecir los ciclos de ovulación entres las mujeres, así como ayudar a determinar los momentos de mayor fertilidad.

El reloj también incorpora la función de detección de accidentes de tráfico. Esto mediante unos sensores, que le permitirán al aparato electrónico el detectar casos de accidente grave, y permitir de esta forma el alertar automáticamente a los servicios y contactos de emergencia.

31 de agosto de 2022 Atendió Policía Municipal a mil 600 personas víctimas de delitos cibernéticos en siete meses

Atendió Policía Municipal a mil 600 personas víctimas de delitos cibernéticos en siete meses

Gracias al trabajo que realiza la Policía Cibernética del Municipio, de enero a julio del presente año casi mil casos y a mil 600 personas víctimas de algún tipo de práctica ilícita o delito cibernético, fueron atendidas y orientadas para saber qué hacer y cómo actuar después de haber caído o estar a punto de ser presa de las redes de delincuentes que operan a través de Internet.

Cada vez es más frecuente el uso de las redes sociales como WhatsApp y Facebook, así como páginas de internet que se utilizan para realizar consultas, movimientos bancarios, compras u otras transacciones, y por consecuencia existe mayor riesgo de convertirse en víctima de personas que buscan obtener datos personales, dinero o cometer delitos de tipo sexual, entre otros.

Para atender estos delitos, Chihuahua Capital tiene la Policía Cibernética, área especializada de la Dirección de Seguridad Pública Municipal de Chihuahua y forma parte del Centro Municipal de Inteligencia, que se creó en la segunda etapa de la Plataforma Escudo Chihuahua Capital, para complementar las funciones preventivas de la comunidad chihuahuense, misma que diariamente es consultada por cibernautas locales, de otros estados e incluso de otros países sobre este tipo de temas.

Algunos de los principales ilícitos que han sido detectados por los elementos pertenecientes a este grupo policial refieren al fraude, la extorsión, el hackeo, la difamación en redes, la suplantación de identidad y el sexting, para lo cual, los policías cibernéticos ofrecen charlas preventivo-informativas principalmente en escuelas, dependencias del sector gubernamental y empresas del sector privado que así lo han solicitado.

Derivado del alto nivel de conocimiento y profesionalización con que cuenta la Policía Cibernética de Chihuahua, personas de otros municipios de la entidad, de estados como Guanajuato, Jalisco y Nuevo León, y del vecino país de Perú, han sido beneficiados con el apoyo de esta.

Quienes deseen recibir ayuda u orientación de la Policía Cibernética Municipal pueden comunicarse al teléfono 614-442-73-00, extensión 3214 o a través de las redes sociales Facebook y Twitter como @ciberpoliciaCUU.

9 de agosto de 2022 Tesla ha fabricado tres millones de coches eléctricos, esperan 100 millones en 10 años

Tesla ha fabricado tres millones de coches eléctricos, esperan 100 millones en 10 años

Al principio, casi nadie creía en el éxito de Tesla. Más tarde, la gran demanda del Model 3 de gama media amenazó con ser la perdición del fabricante de coches eléctricos, porque la rampa de producción causó grandes dificultades. Mientras tanto, sin embargo, se considera que Tesla está establecida y bien posicionada financieramente, entre otras cosas gracias al rápido aumento del número de vehículos producidos.

Elon Musk, consejero delegado de Tesla, anunció en la asamblea general anual de este año que la empresa ha fabricado tres millones de coches eléctricos desde que comenzó su producción en 2008. Hace diez años, la cifra era inferior a 10.000 coches.

En julio, Tesla informó de que el coche número dos millones había salido de la línea de producción de su planta principal en Fremont, California. Desde entonces, muchos más coches eléctricos de la marca se han construido allí, en Shanghái (China) y en sus fábricas más recientes en el estado norteamericano de Texas y en Brandeburgo, cerca de Berlín. Se espera que la producción aumente aún más y de forma pronunciada en los próximos años.

«¿Cómo será en los próximos 10 años? Me sorprendería que no superara los 100 millones en 10 años«, dijo Musk en la Junta General de Accionistas.

Ya había dicho antes que podía imaginarse a Tesla produciendo 20 millones de vehículos al año en 2030. En comparación, el mayor fabricante de automóviles del mundo, Toyota, fabricó unos 10,5 millones de vehículos el año pasado, mientras que el principal fabricante europeo, Volkswagen, fabricó 8,9 millones.

Este año, Tesla aspira a una producción anual de dos millones de vehículos.

Según Musk, Tesla necesita un total de hasta 12 «gigafábricas» para alcanzar sus ambiciosos objetivos. Ha insinuado que la próxima podría ser en Canadá. Además de más fábricas, Tesla prevé más líneas de modelos. El primer modelo, el deportivo Roadster, sólo se fabricó en pequeñas series de 2008 a 2012. La gama de gran volumen se compone actualmente de la berlina premium Model S, el SUV grande Model X, la berlina mediana Model 3 y el SUV mediano Model Y.

El siguiente lanzamiento es el pick-up «Cybertruck«, pero probablemente sólo en Norteamérica. También se espera que el camión Semi y el sucesor del Roadster entren en producción en serie poco después de los retrasos. Además, Musk ha prometido más modelos compactos para Europa y China, una furgoneta y un taxi robot.

8 de agosto de 2022 ¿Tu pareja te espía desde el celular? Así puedes saber si eres víctima de stalkerware

¿Tu pareja te espía desde el celular? Así puedes saber si eres víctima de stalkerware

Nuestro smartphones se ha convertido en algo más que un medio para comunicarnos. Ahora es el epicentro que concentra toda nuestra actividad y una fuente de información importante que tanto ciberdelicuentes especializados como nuestra propia pareja pueden aprovechar para espiarnos. Alguna vez te haz preguntado ¿si eres víctima de un stalware?

Vamos al principio. Un stalkerware, también conocido como spuoeware, se define como una aplicación mediante la cual es posible seguir el paso a paso de lo que una persona realiza desde su smartphone.

Este tipo de software es común entre parejas en donde uno de los involucrados busca conocer que instala, con quién habla, en dónde está o que contenido consume la persona que tiene a un lado.

El uso de este tipo de programas o aplicaciones es más común de lo que creemos. El año pasado una encuesta realizada por SAPIO Research, determinó que de 21 mil 055 personas encuestadas, el 72 por ciento aceptó conocer que se pueden vigilar los movimientos con aplicaciones.

Esto va más allá de ser un problema entre parejas. En realidad, hablamos de una situación que pone en riesgo los derechos de privacidad, integridad y seguridad de muchas personas.

Un reciente estudio firmado por Kaspersky indica que el 39 por ciento de los mexicanos dijo haber sido víctima de acoso digital, en donde el seguimiento desde el smartphone concentra el 55 por ciento de las menciones.

¿Eres víctima de un stalkerware?

Aunque el problema parece común, lo cierto es que dentro del estudio de Kaspersky, indica que el 48 por ciento de los usuarios en México no sabe qué es el stalkerware y no tiene forma de reconocer si están siendo acosados digitalmente y por ende, ignoran cómo protegerse.

Es por eso que, con base en la mencionada investigación, desde Unocero compartimos los puntos clave para identificar si eres víctima de un stalkerware así como los pasos a seguir en caso de que así sea.

Para comprobar si tu dispositivo móvil contiene stalkerware, busca las siguientes señales compartidas por Kaspersky:

  • Verifica los permisos de las aplicaciones instaladas: el stalkerware puede disfrazarse bajo una app falsa con acceso sospechoso a los mensajes, registros de llamadas, localización y otras actividades personales. Por ejemplo, una aplicación llamada «Wi-Fi», con geolocalización, es un candidato sospechoso.
  • Analiza la configuración de «fuentes desconocidas» en los dispositivos Android. Si las «fuentes desconocidas» están activadas en el dispositivo, podría ser una señal de que se ha instalado un software no deseado por parte de un tercero.
  • Revisa el historial del navegador. Para descargar el stalkerware, el acosador tendrá que visitar algunas páginas web que el usuario afectado no conoce. También es posible que no haya ningún historial si el acosador lo ha borrado.

¿Qué hacer?

En caso de que te identifiques como víctima de stalkerware se recomienda tomar en consideración lo siguiente:

  • No te apresures a desinstalarlo ya que el acosador lo sabrá y se debe considerar que esa persona puede ser un riesgo potencial para la seguridad en muchos casos.
  • Antes de eliminar el software, considera que conservar alguna evidencia del stalkerware para fines legales podría ser necesario.
  • Contacta a las autoridades locales y organizaciones que apoyan a las víctimas de la violencia doméstica, para que te ayuden y planifiquen tu seguridad. Puedes encontrar una lista de organizaciones relevantes en varios países en este link.

29 de julio de 2022 Por qué pasas horas en TikTok, de acuerdo con expertos que estudian cómo el cerebro percibe el tiempo

Por qué pasas horas en TikTok, de acuerdo con expertos que estudian cómo el cerebro percibe el tiempo

Cualquier usuario de TikTok te dirá que el tiempo pasa volando mientras navega en la plataforma.

Un video se convierte en cinco. Estos en convierte en diez, para luego tener una fuente interminable de videos seleccionados de acuerdo a tus gustos que te aleja del aburrimiento.

Cuanto más tiempo pasas en la red social, más espeluznante parece predecir con precisión lo que quieres ver a continuación.

TikTok, al igual que las plataformas de redes sociales que lo precedieron, puede ser tan estimulante que los usuarios comienzan a experimentar algo parecido a la adicción. Algunos han tenido que eliminar la aplicación por completo para superar su hábito.

De acuerdo con investigadores que se especializan en psicología de la percepción del tiempo, estar en las redes sociales puede deformar nuestra capacidad de medir el tiempo.

Esto puede tener implicaciones de gran alcance, como tener una menor capacidad de concentración o afectar la vida social.

Hay una solución sencilla, dijeron los científicos a Insider. El único problema es que depende de la capacidad de un individuo para reconocer el problema, luchar contra su negación y establecer controles por sí mismo.

¿Por qué parece que el tiempo acelera cuando estás en TikTok?

Lazaros Gonidis y Dinkar Sharma, investigadores de la Facultad de Psicología de la Universidad de Kent, analizaron cómo las personas percibían el tiempo que pasan en Facebook .

Encontraron en un estudio publicado en el Journal of Applied Social Psychology que, en general, las personas subestiman el tiempo que pasan en Facebook.

Los hallazgos también pueden aplicar a TikTok, dijo Gonidis a Insider, potencialmente incluso más, ya que es una plataforma de ritmo más rápido.

«Pasamos los videos uno tras otro uno tras otro», dijo Gonidis. «Y luego, sin darnos cuenta, hemos pasado una hora o dos, en lugar de pasar 10 minutos».

Gonidis también estudia la percepción del tiempo en relación con los juegos y las apuestas por Internet. Lo que todas estas cosas tienen en común, dijo, es que las personas pueden usarlas para escapar de la realidad.

En teoría, esto no tiene nada de malo. Sin embargo, cuando algo es increíblemente entretenido y agradable —y no hay límite en nuestro uso—, le dedicamos más y más tiempo sin darnos cuenta.

En comparación, si alguien juega futbol durante una hora cada semana, su cerebro es bastante bueno para estimar esa duración y enviará señales para indicar cansancio y que el juego terminará pronto.

Con TikTok, las personas rara vez establecen ese tipo de límites. Cuando comienzan a usar la aplicación por primera vez, pueden ver cinco videos. Pero con el tiempo, esos cinco videos ya no serán suficientes para obtener el mismo golpe de dopamina.

«Tu mente ya no piensa que has visto cinco videos, no te envía esa señal de: ‘Oh, estoy satisfecho ahora que he visto mis cinco videos, debería pasar a otra cosa’», explicó. «Y luego, a medida que pasa el tiempo, seguimos pasando más y más tiempo».

Pronto, una hora en la aplicación parecerá nada para el usuario porque «el cerebro realmente no libera la misma cantidad de dopamina en esa cantidad de tiempo», añadió.

Los adultos pueden contrarrestar estas compulsiones con las responsabilidades de su día. No pueden pasar 12 horas al día en TikTok porque tienen que ir a trabajar y hacer sus tareas.

Un niño o adolescente no es tan culpable por su tiempo, por lo que puede ser mucho más susceptible a perder todo el día. Los estudios ya muestran que los comportamientos similares a la adicción están estrechamente relacionados con un peor rendimiento en la escuela y la universidad, señaló Gonidis, «así que ya conocemos algunas de las implicaciones».

Nuestros hábitos en TikTok y otras redes sociales pueden tener paralelos con la adicción

Ofir Turel, profesor de gestión de sistemas de información en la Escuela de Computación y Sistemas de Información de la Universidad de Melbourne, que se especializa en la psicología de los usuarios de tecnología, dijo a Insider que en muchos comportamientos adictivos, las personas pierden la noción del tiempo porque hay un diferencia entre el tiempo físico y lo que se conoce como «tiempo cognitivo».

Por ejemplo, un fumador que está tratando de dejar de fumar percibirá el tiempo que ha pasado desde su último cigarrillo como más de lo que realmente es.

Esto se debe a dos procesos en el cerebro: la excitación y la atención. La excitación indica cuán emocionados estamos por una actividad y la atención significa cuán capaces somos de contar unidades de tiempo mientras la hacemos.

En un estudio realizado por Turel y sus colegas Damien Brevers y Antoine Bechara, publicado en el Journal of Psychiatric Research en 2018 , encontraron que las personas con síntomas similares a la adicción a las redes sociales mostraban un sesgo de percepción del tiempo mucho más fuerte.

Percibían que la tarea que estaban haciendo, donde se vieron obligados a pensar en las redes sociales pero se les impidió usarlas, les llevó mucho más tiempo.

«La otra cara de esto es que cuando están haciendo otra cosa que les impide usar TikTok, digamos que están atrapados en clase y tienen que escuchar a un maestro hablar durante una hora, puede parecerles más tiempo y más aburrido de lo que realmente es», dijo Turel.

La lucha por recuperar nuestra capacidad de atención y percepción del tiempo también es difícil. Esto es porque nos enfrentamos a plataformas diseñadas específicamente para que pasemos tiempo en ellas.

Todas las compañías de redes sociales están luchando por nuestra atención, agregó Turel, «bombardeándonos» y usando «trucos psicológicos sucios».

«Se les permite hacer eso», dijo. «Al final del día, nosotros, como sociedad, debemos aprender a vivir de manera más responsable con estas tecnologías».

Lo que los usuarios pueden hacer para controlar su compulsión por las redes sociales

Las empresas de redes sociales deberían asumir cierta responsabilidad en el papel que desempeñan para lograr que las personas pasen más y más tiempo en sus plataformas, dijo Gonidis.

Sin embargo, la realidad es que la mayoría de las empresas «evitarán tomar cualquier medida durante el tiempo que puedan».

Hay maneras saludables de usar aplicaciones como TikTok, al igual que las personas pueden beber alcohol o apostar de manera responsable.

No obstante, esa responsabilidad actualmente recae en el individuo, y «no todos los usuarios serán conscientes de lo que les está pasando», dijo.

En la investigación de Turel, su equipo descubrió que si a un grupo de usuarios de redes sociales se le mostraba la cantidad de tiempo que pasaban en ciertas aplicaciones, reducían su uso la semana siguiente.

Lo que eso muestra es que las personas generalmente se sorprenden por su uso y se vuelven conscientes una vez que realmente se han enfrentado a su comportamiento.

En general, es una cuestión de motivación y de hacer que las personas se enfrenten a la manera en que usan aplicaciones como TikTok. La gente tiende a pensar que sus hábitos son benignos, por lo que no tienen el incentivo para cambiar.

“Si quieren, si reciben la información correcta, podrían controlar el uso de las redes sociales”, dijo. «No todo el mundo, pero la mayoría de la gente puede».

 

29 de julio de 2022 TikTok lanzó en silencio su piloto de juegos móviles, sabemos con qué títulos arranca

TikTok lanzó en silencio su piloto de juegos móviles, sabemos con qué títulos arranca

Desde hace algún tiempo ya se habría puesto sobre la mesa las intenciones de TikTok por aterrizar en el mercado de los juegos móviles con títulos en HTML5 que estarían disponibles en su servicio.

Ahora, estas intenciones han dejado de serlo para convertirse en un primer piloto que la plataforma social lanzó en silencio hace algunas semanas.

Como lo reportan desde TechCrunch, el nuevo piloto de «minijuegos» de TikTok ya está disponible gracias a las asociaciones con algunos desarrolladores de juegos como Voddo, Nitro Games, FRVR, Aim Lam y Lotem.

Este es un paso más que da TikTok para convertirse en un nuevo centro tanto para descubrir, compartir y jugar títulos casuales disponibles en la App Store y Play Store.

«La lista de nuevos minijuegos se puede encontrar dentro de la aplicación TikTok al publicar un video en la plataforma.En la pantalla final antes de la publicación, los creadores pueden agregar hashtags, una descripción, una ubicación y más, así como opcionalmente agregar un enlace a otro contenido.

Al tocar el botón ‘Agregar enlace’ permitía a los usuarios agregar enlaces a una variedad de otras experiencias a través deTikTok Jump, una herramienta de integración de terceros integradaen la aplicación de TikTok.

Los creadores podían vincular contenido en otras aplicaciones, como las recetas de Whisk, los cuestionarios de BuzzFeed y Quizlet, los ejercicios de respiración de Breathwork,las calificaciones de Rotten Tomatoy más.Los nuevos juegos no son parte de la iniciativa TikTok Jump, entendemos, ya que son un esfuerzo propio.

Sin embargo, se encuentran en esta misma sección. Ahora, cuando un creador publica un enlace a uno de los nuevos juegos disponibles en esta sección, aparece como un ancla sobre su nombre de usuario en el video resultante.

A partir de ahí, los espectadores pueden hacer clic en el juego cuando se encuentran con el video».

Los títulos con los que TikTok arranca en gaming

TikTok no hizo eco sobre el lanzamiento oficial de este piloto; sin embargo, un portavoz de la plataforma ha confirmado que esta prueba ya está en curso en diferentes mercados globales en una etapa muy temprana.

Por ahora no se sabe cuáles serán los términos del acuerdo entre TikTok y los creadores de juegos o el modelo de monetización de los mismos. Estos aspectos no están considerados en la prueba.

El piloto, por ahora, solo busca descubrir si los gamers en TikTok intereactúan con estos juegos y cómo lo hacen así como el alcance que los títulos pueden tener.

No obstante, se sabe que el lanzamiento llegó con un puñado de títulos entre ellos:

  • Basketball FRVR (FRVR)
  • Tap the Difference ( Lotem)
  • Peek a Who (Nitro)
  • Pride Run (Voodoo)
  • Influencer Run (Voodoo)
  • Space Destroyer (Nitro)
  • Mr. Aim Lab’s Nightmare (Aims Labs)

 

27 de julio de 2022 Angie Varona la chica más buscada en Google

Angie Varona la chica más buscada en Google

Angie Varona es una joven estadounidense que hace unos años fue víctima de sexting, y hoy, cuatro años después, aún sufre las consecuencias.

Todo empezó en el 2007, cuando tenía 14 años y subió algunas fotos de sí misma, en bikini y ropa interior, a su cuenta privada de PhotoBucket. La idea era que su novio pudiera verlas fácilmente. Lastimosamente, la situación se le salió de las manos cuando alguien hackeó su cuenta, y en vez de mantener privadas sus fotos, las hizo públicas. Las imágenes terminaron siendo vistas por miles de personas y publicadas en sitios de distinto tipo, incluyendo portales de pornografía y pedofilia.

Por esta situación, Angie sufrió de depresión, intentó usar drogas para disminuir su dolor, huyó de su casa e intentó suicidarse en más de una ocasión. También, tuvo que cambiarse de colegio en dos ocasiones, ya que sufría de acoso escolar por parte de sus compañeros y recibía amenazas de desconocidos tanto en su correo electrónico como en su propia casa. Las amenazas llegaron a tal punto, que sus padres se vieron forzados a buscar ayuda en la policía de su ciudad y en el FBI.

Aunque Angie pensó que la situación iba a disminuir con el paso del tiempo,  se lamenta que no sea así y se arrepiente de haber subido las fotografías. En Google hay más de 120.000 imágenes suyas, que según ella, no son originales sino montajes que otros han hecho utilizando su cara.

La historia de Angie Varona es una historia cotidiana. Evidencia que cualquiera de nosotros puede ser víctima de hackeo, de sexting, o de otro tipo de delito cibernético. Por eso, es muy importante pensar dos veces antes de compartir información en Internet, ya que no sabemos a manos de quién pueda llegar y no podemos detener su publicación y sus consecuencias.

26 de julio de 2022 ¿El futuro? Así se ve The Line, la propuesta de ciudad vertical en Arabia Saudí

¿El futuro? Así se ve The Line, la propuesta de ciudad vertical en Arabia Saudí

Santa cachucha… Recientemente el príncipe heredero de Arabia Saudí, Mohamed Bin Salmán, presentó los planos y diseños de The Line, una ciudad “del futuro” que como su nombre lo indica tendrá forma de línea y se desarrolla de manera vertical.

Solo para que nos demos una idea: proponen una ciudad de 200 metros de ancho, 170 kilómetros de largo y 500 metros sobre el nivel del mar.

¿Qué es eso de The Line?

De acuerdo con el sitio web del proyecto, se trata de una ciudad con un concepto de civilización futurista que se va a construir en una superficie de 34 kilómetros cuadrados en forma de línea. Proponen que esta ciudad vertical tenga solo 200 metros de ancho, 170 kilómetros de largo y 500 metros sobre el nivel del mar. 

La empresa NEOM, de la cual el príncipe es presidente de la junta directiva, explica que esta ciudad tendrá capacidad para 9 millones de personas, que no tendrá carreteras, ni autos, ni emisiones, que funcionará con energía 100% renovable y que priorizará el bienestar de las personas por sobre el transporte y la infraestructura.

Esta ciudad del futuro será construida al noreste del desierto de Arabia Saudí cerca del Mar Rojo.

La empresa explica que para la ciudad se crearán unos 380 mil puestos de trabajo para 2030.

Vivir en gravedad cero significará que una huella de mayor densidad crea una experiencia humana más rica y nuevas oportunidades comerciales“, explican.

Afirman que el clima en la ciudad será ideal durante todo el año, los residentes tendrán acceso a todas las instalaciones con una caminata de 5 minutos y habrá un tren de alta velocidad con tránsito de extremo a extremo en 20 minutos.

Otro dato interesante es que afirman que la ciudad va a estar organizada en “tres dimensiones” (Arriba, abajo o transversalmente) que conforman un concepto llamado Urbanismo de Gravedad Cero.